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游戏美术夜景与人工照明Nighttime & Artificial Lighting搭建动机与 cheat 见 Birn 环境与建筑布光(第 3 版 Ch4);本页偏 Dinur 真实感/大气侧。 Dinur Ch7:夜晚并非「把白天曝光拉暗」;自然夜光(月光、星空、城市光穹)与人工光源的色温、强度、灯具类型与遮光附件共同决定夜景可信度。含 Purkinje 效应等感知要点。与 Birn 色温表/三点光互补。游戏美术环境与建筑布光Lighting Environments & Architecture第 3 版 Ch4 讲自然环境与建筑布光:日光(太阳+天空+spill+间接)、室内自然光、practical lights、夜景、用明暗分区表现距离与深度。本页侧重 Birn 的动机 / cheat / 搭建套路;大气公式与感知清单见 Dinur 页,不在此重复。