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# Voronoi
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图形学
细胞噪声
Cellular Noise
Steven Worley(1996)《A Cellular Texture Basis Function》——书中注明约在 Perlin 原始噪声发表十六年之后、其 Simplex Noise(2001)五年之前——把程序纹理建立在「到最近特征点的距离」上,即细胞噪声 / Worley 噪声。GPU 上用格子 + 邻域搜索代替「对全体点求最小距离」;再多存最近特征点身份即可得到 Voronoi 图。后续有 2×2 邻域加速、精确边界与「voro-noise」等变体。
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