← 全部标签
# SDF
2 篇页面
页面
图形学二维 SDF 形状2D SDF Shapes在片元着色器里画形,不是发三角形图元,而是对每个像素问「我在形的里面还是外面」。矩形用 step/smoothstep 做轴对齐边界;圆与更复杂形用距离场 (distance field)——到特征点的距离再阈值。这是 2D SDF 程序化造型的入门路径。图形学隐式曲面与有符号距离函数Implicit Surfaces & Signed Distance Functions隐式曲面用 f(\mathbf{p})=0 定义:代入点结果为零即在曲面上。返回到最近表面有符号距离的 f 称为有符号距离函数 (SDF)。它们便于做光线求交、构造实体几何 (CSG)、混合与变形,通常用光线步进可视化,也可用移动立方体等方法转为三角形。