正在破冰
0
%
企鹅
Penguin
文章
作品
知识库
资料库
关于
中
EN
← 全部标签
# IK Rig
1 篇页面
页面
游戏开发 · UE5
IK Rig 与动画重定向
IK Rig & Retargeting
IK Rig 资产为某个骨骼网格定义 IK 目标 (Goal)、求解器栈 (Solver Stack) 和骨骼设置;IK Retargeter 用两个 IK Rig 中定义的重定向链 (retarget chains),在骨骼数量、骨骼名称和朝向都不同的骨架之间传递动画,还可以用 IK 保持手脚接触点的精确。参考姿势不同(例如 T 形与 A 形)时,需要编辑重定向姿势。
文章
作品
知识库
资料库
关于
知识库
首页
文章
作品
知识库
资料库
关于
中文
English
切换深浅色
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原
回到顶部 ↑