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图形学
着色模型与光源
Shading Models & Light Sources
着色模型描述物体颜色如何随表面朝向、观察方向和光照变化。光源通过两个参数与着色模型交互:指向光源的方向 \mathbf{l} 和光的颜色 \mathbf{c}{\text{light}}。方向光、点光源、聚光灯的区别就在于这两个量如何随场景变化;距离衰减和方向衰减函数的选择同时影响画面与性能。
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