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游戏开发 · Godot
Godot 2D 渲染与画布
Godot 2D Canvas
2D 一切可绘节点继承 CanvasItem(Node2D 与 Control);视口持有 canvastransform。CanvasLayer 把视差背景、世界与 HUD 分到不同层,避免整树跟着相机平移。
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