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# 镜头光晕
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图形学泛光与镜头光晕Bloom & Lens Flare镜头光晕是光经镜头系统或眼睛的间接反射等非预期路径产生的现象;泛光 (bloom) 是镜头和眼睛中的散射在亮光周围形成辉光、并降低其他地方对比度。显示器亮度有限,加入这些眩光效果可以暗示更高的亮度。实现上,光晕常用随光源位置变化的公告板或对亮部做图像处理,泛光则是"提取亮部 → 降采样模糊 → 加回原图"(RTR4 12.3 节)。游戏美术GTA V 的 Glow 与镜头光晕GTA V Glow & Lens FlaresGAT 82:GTA V 夜间红绿灯等小光源——高 HDR 自发光 + 按通道独立的色调映射保持饱和芯,外加双层旋转公告板模拟眼内眩光纹理与微动,并在关闭后处理 Bloom 时仍作回退。