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# 窗户
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游戏美术
假室内
Fake Interiors
Simon Schreibt《Game Art Tricks》48 / 12:用平面窗户着色器假装后面有房间——立方体贴图减速视差、Bump Offset 平铺室内、多层视差+假公告板等——省建模与真透明排序成本。本页忠于原文观察,不臆造引擎未写明的实现细节。
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