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图形学
轮廓边与几何描边
Contour Edges & Geometric Outlining
卡通渲染的黑色描边可以按表面着色、过程几何、图像处理、几何边检测或混合方式生成。本页讲边的分类,以及在几何层面生成描边的三类方法:基于着色法线、背面过程几何(偏移、膨胀、外壳)、显式检测轮廓边并做隐藏线消除。图像空间方法见 图像空间边缘检测。
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