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游戏美术
曝光与相机模拟
Exposure & Camera Simulation
现以第 3 版 Ch6「Cameras and Exposure」为准。 覆盖光圈/景深、快门/运动模糊、感光度与颗粒、摄影曝光(互易律、Zone System、直方图、EV、包围曝光),以及镜头瑕疵匹配。物理灯光(IES)必须配合理曝光才可信。
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