基于 UE5.8 的第一人称射击游戏 DEMO
使用 UE5.8 开发的第一人称射击游戏 DEMO,尝试复刻《彩虹六号:围攻》《三角洲行动》《PUBG》等游戏的操作体验。
做了什么
- 运用 UE 蓝图设计站立、行走、奔跑、蹲伏、趴下与翻越等角色动画。
- 完成枪械模块化组件与多种投掷物设计。
- 使用 Codex 配合 Unreal MCP,探索 AI 协同游戏开发。
演示与截图
截图和演示视频整理中。
使用 UE5.8 开发的第一人称射击游戏 DEMO,尝试复刻《彩虹六号:围攻》《三角洲行动》《PUBG》等游戏的操作体验。
截图和演示视频整理中。