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项目前中期

基于 UE5.8 的第一人称射击游戏 DEMO

使用 UE5.8 开发的第一人称射击游戏 DEMO,尝试复刻《彩虹六号:围攻》《三角洲行动》《PUBG》等游戏的操作体验。

UE5.8蓝图个人练手 DEMO

做了什么

  1. 运用 UE 蓝图设计站立、行走、奔跑、蹲伏、趴下与翻越等角色动画。
  2. 完成枪械模块化组件与多种投掷物设计。
  3. 使用 Codex 配合 Unreal MCP,探索 AI 协同游戏开发。

演示与截图

截图和演示视频整理中。

下一个作品Hazel基于 Hazel 进行跨平台与现代 C++ 工程化改造,将教学向 Windows 引擎扩展为跨平台、多图形后端的桌面图形应用框架。

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