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Saving and Loading Games in Godot 4 with Resources(GDQuest)

Markdown492 B 原始文件

流程

  1. class_name SaveGame extends Resource + @export 字段
  2. ResourceSaver.save(save, "user://save.tres")
  3. ResourceLoader.load(path, "", ResourceLoader.CACHE_MODE_IGNORE)
  4. 开发用 .tres,发行可 .res
  5. UGC 用 Safe Resource Loader 类插件

Godot 4 修复了数组 Resource 与缓存相关旧问题。

引用这一章的笔记

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