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游戏开发 · Godot
文件与数据 IO、存档思路
Godot File IO & Persistence
官方存档模式:用组标记持久对象 → 序列化(常 JSON 字典或自定义)→ 写入 user://。实践上 GDQuest 更推荐简单结构用 FileAccess.storevar,复杂结构用自定义 Resource + ResourceSaver。
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