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游戏开发 · Godot
Godot 着色器入门
Godot Shading Language
GDShader 是面向 Godot 的 GLSL 简化方言。shadertype 决定用途:canvasitem(2D)、spatial(3D)、particles、sky、fog。材质引用 Shader;uniform 暴露参数。理论公式见图形学页;此处只谈引擎形态与入门路径。
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