正在破冰
0
%
企鹅
Penguin
文章
作品
知识库
资料库
关于
中
EN
← 全部标签
# d'Eon
1 篇页面
页面
图形学
毛发渲染
Hair & Fur Rendering
毛发由角质层、皮质、髓质三层构成,可看作用曲线离散化的体积。几何上用沿引导曲线挤出的四边形条带并配合 alpha/顺序无关透明;着色用 BSDF(R、TT、TRT 分量),再加体积自阴影与多次散射近似;动物短毛可用壳与鳍或几何着色器挤出(RTR4 14.7 节)。
文章
作品
知识库
资料库
关于
知识库
首页
文章
作品
知识库
资料库
关于
中文
English
切换深浅色
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原
回到顶部 ↑