正在破冰
0
%
企鹅
Penguin
文章
作品
知识库
资料库
关于
中
EN
← 全部标签
# UTF-16
1 篇页面
页面
游戏开发
游戏本地化与 Unicode
Game Localization & Unicode
本地化(国际化,I18N)是把软件改编为其他语言版本,最好从第一天起规划并贯穿每个开发步骤。GEA 介绍了 Unicode 与 UTF-32/UTF-8/UTF-16/UCS-2 编码、char 与 wchart、Windows 的字符串 API 约定、主机上的选择,字符串之外的本地化问题,以及核心基础设施——字符串数据库 + 按 ID 查找当前语言字符串的运行时函数,并以 Naughty Dog 的本地化工具为例。
文章
作品
知识库
资料库
关于
知识库
首页
文章
作品
知识库
资料库
关于
中文
English
切换深浅色
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原
回到顶部 ↑