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游戏数学
低差异序列
Low-Discrepancy Sequences
低差异序列 (low-discrepancy sequences) 是一类确定性的点序列,在 [0,1)^d 中分布得比随机点更均匀(星差异度 O((\log n)^d/n)),用于拟蒙特卡洛 (QMC) 积分和渲染中的采样。常见构造是基于根反演 (radical inverse) 的 van der Corput、Halton、Hammersley,以及基于二进制生成矩阵的 Sobol'。实际渲染中会对它们做随机加扰 (scrambling)(随机数字置换、Owen 加扰),既能估计方差、去掉高维投影中的规则图案,又能提高收敛率。本页以 PBRT 4e 8.5–8.7 节为主。
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