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游戏开发 · Godot
节点与场景
Nodes & Scenes
Godot 把游戏抽象成「场景树」:节点是最小积木,场景是可复用的节点树蓝图;场景可嵌套实例化,同时扮演其他引擎中 Prefab 与关卡的角色。
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