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游戏开发 · UE5
自动化测试
Automation Testing
UE 的自动化系统 (Automation System) 构建在功能测试框架之上,支持单元测试、功能测试、内容压力测试和截图对比,并借助 Unreal Message Bus 提高稳定性。测试按用途分为 Unit、Feature、Smoke(承诺 1 秒内完成)、Content Stress 和 Screenshot Comparison。它依赖引擎系统运行,所以不适合纯粹的单元测试;这种情况用 Low-Level Tests。跨进程的整局会话测试用 Gauntlet。
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