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# F.E.A.R.
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游戏开发
目标导向行动规划 GOAP
Goal-Oriented Action Planning
GOAP 把「如何满足目标」交给运行时规划:行动带前提与效果,用 A 在世界状态空间搜索最低成本动作序列。F.E.A.R. 用极薄 FSM(Goto/Animate)执行计划,换来目标与行动解耦、行为可叠加、失败可重规划。
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