正在破冰
0
%
企鹅
Penguin
文章
作品
知识库
资料库
关于
中
EN
← 全部标签
# Compatibility
1 篇页面
页面
游戏开发 · Godot
Godot 渲染服务器与管线概览
Godot Rendering Overview
Godot 4 有三种渲染方法:Forward+(桌面默认)、Mobile、Compatibility(GL,Web 默认)。渲染方法决定功能集;驱动可以是 Vulkan/D3D12/Metal/OpenGL。Viewport 是绘制与输入的窗口单元。
文章
作品
知识库
资料库
关于
知识库
首页
文章
作品
知识库
资料库
关于
中文
English
切换深浅色
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原
回到顶部 ↑