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游戏开发
黑板架构
Blackboard Architecture
黑板 (Blackboard) 是多模块共享的「工作记忆」:感知写入、决策读取、任务更新键值,避免各子系统用私有状态互相耦合。行为树的 Data Context、GOAP 的 Working Memory、Halo 的 Props,都是同一思想的变体。
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