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游戏美术
法线与 AO 贴图制作要点
Normal & AO Map Authoring Tips
《The PBR Guide》把 Ambient Occlusion、Height、Normal 列为 MR/SG 共用通道。本页只收录面向美术的制作要点;法线数学与 AO 算法见图形学专页。
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