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游戏开发 · UE5
在线子系统与 EOS
Online Subsystem & EOS
Online Subsystem (OSS) 是 UE 访问 Steam、Xbox Live、Epic 等在线服务的统一抽象:按功能分成身份 (Identity)、会话 (Session)、好友、成就等接口,所有远程操作都是异步的,用委托回调。UE 5.1 起新增了 Online Services 插件(5.8 中仍为 Beta),返回 TOnlineAsyncOpHandle 句柄。Epic Online Services 通过 OSS EOS 插件接入;在 Steam 等其他平台发行时,可以再叠加 EOS Plus 插件。
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