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图形学
网格简化
Mesh Simplification
网格简化(数据缩减、抽取 decimation)在尽量保持外观的前提下减少三角形数,使应用能在低端机器上伸缩。核心操作是可逆的边折叠,用代价函数(典型是 Garland–Heckbert 的二次误差度量 QEM)排序;它产生的渐进网格可用于连续 LOD 与渐进传输,但自动化并非万能。
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