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# 粒子光照
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图形学
粒子系统
Particle Systems
粒子系统是一组按某种算法运动的小物体,用于火、烟、爆炸、水流、星系等,同时负责动画(生成、移动、变化、删除)和渲染。粒子通常渲染成公告板;难点在半透明排序、光照(逐顶点、逐像素低分辨率光照图块)以及接收/投射/自阴影(透射率溅射、傅里叶不透明度贴图、消光体积)(RTR4 13.8 节)。
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