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图形学
覆盖层与用户界面渲染
Overlays & User Interface Rendering
HUD、武器选择界面、各种菜单等图形用户界面,加上调试绘制,都在主 3D 场景渲染完之后才画,所以统称覆盖层 (overlay)。它们一般关闭深度测试、用屏幕空间四边形和正交投影绘制,由文字、位图、嵌入视频和矢量图形几类二维图元组成(GEA4 卷 II 12.8)。
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