正在破冰
0
%
企鹅
Penguin
文章
作品
知识库
资料库
关于
中
EN
← 全部标签
# 法线编码
1 篇页面
页面
图形学
顶点压缩与精度
Vertex Compression & Precision
网格数据像纹理一样可以压缩:传输用的整体压缩(Draco 等)一次性解码,渲染用的定长压缩让顶点着色器在 GPU 上逐顶点解码,从而降低内存、带宽并改善缓存。另一面是精度问题:大世界中单一坐标系会让远离原点的物体抖动,需要相对相机的变换或分段原点。
文章
作品
知识库
资料库
关于
知识库
首页
文章
作品
知识库
资料库
关于
中文
English
切换深浅色
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原
回到顶部 ↑