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图形学
替身与深度精灵
Impostors & Depth Sprites
替身 (impostor) 是把复杂物体从当前视点渲染成纹理、贴在视点朝向公告板上的表示,可在多个实例或多帧间复用以摊薄生成成本。公告板云用少量相交的镂空平面近似网格;深度精灵在纹理中加入每像素深度偏移,能与周围几何正确穿插;浮雕纹理、浮雕替身和几何图像进一步模糊了图像与网格的界线(RTR4 13.6.4、13.6.5、13.7 节)。
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