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游戏开发
日志与调试绘制
Logging & Debug Drawing
几乎所有专业团队都会为引擎打造一套调试与开发工具。本页记录其中最基础的两类:日志与追踪(格式化调试输出、详细级别、通道、镜像到文件、崩溃报告)和调试绘制(在游戏世界或屏幕上画线、形状和文字以可视化数学计算)。(卷 I 第 10 章 引言、10.1–10.2 节)
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