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# 层次深度缓冲
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图形学
屏幕空间反射
Screen-Space Reflections
屏幕空间反射 (SSR) 沿反射方向在深度缓冲中步进求交,命中后从颜色缓冲读取入射辐射亮度。由于镜面瓣窄、只需反射方向附近的光,屏幕数据比漫反射情况更可能包含所需信息。它最早由 Sousa 等提出,常作为镜面 GI 的第一层,失败时退回反射探针和全局探针(RTR4 11.6.5 节)。
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