正在破冰
0
%
企鹅
Penguin
文章
作品
知识库
资料库
关于
中
EN
← 全部标签
# 十二原则
1 篇页面
页面
游戏美术
游戏动画五大基本功
Five Fundamentals of Game Animation
Disney 的「动画十二原则」面向线性媒介;游戏动画还必须在玩家每秒级输入下既好看又好控。Jonathan Cooper 在《GAME ANIM》第 2 版中提出与之互补的五大基本功:手感 (Feel)、流畅性 (Fluidity)、可读性 (Readability)、上下文 (Context)、优雅 (Elegance)——目标是角色不仅「看起来对」,还要「操控起来对」。
文章
作品
知识库
资料库
关于
知识库
首页
文章
作品
知识库
资料库
关于
中文
English
切换深浅色
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原
回到顶部 ↑