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# 体素锥追踪
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图形学动态漫反射全局光照Dynamic Diffuse Global Illumination烘焙动辄数小时,拖慢美术迭代,几何在运行时变化或由用户创建时甚至无法预计算。动态漫反射 GI 方法无需预处理或预处理快到每帧可做,主要有:基于虚拟点光源的反射阴影贴图 (RSM)、光传播体积 (LPV)、体素锥追踪 (VXGI) 以及屏幕空间补充(RTR4 11.5.5–11.5.9 节)。图形学局部反射探针Localized Reflection Probes镜面全局光照需要高角分辨率但只关心反射方向附近的小立体角。实时中最流行的方案是在场景中稀疏放置局部环境贴图(反射探针),配合反射代理体做视差校正;它实现简单、快、美术可控,但有拉伸和漏光问题。另有体素锥追踪和平面反射等替代方案(RTR4 11.6–11.6.4 节)。