资料库
Godot Shaders 社区库笔记
内容(11)
- 013D Pixel art outline & highlightMarkdown
- 02CRT / scanline(代表类)Markdown
- 03Fire noise VFX(代表类)Markdown
- 04Pixel perfect dissolvingMarkdown
- 05Efficient 2D Pixel OutlinesMarkdown
- 06Pixelated DissolveMarkdown
- 07Portal / soft SDF shapes(教学向)Markdown
- 083D Tree Sway Wind(站点常见)Markdown
- 092D Water / UV distort(代表类)Markdown
- 10Wind with pixel snappingMarkdown
- 11GodotShaders 抽样索引(8–15)Markdown
说明(README)
- 站点: https://godotshaders.com/
- 抓取日: 2026-10-16
是什么
社区驱动的 Godot 着色器分享站:浏览、标签、预览、复制代码。
许可注意
- 各 shader 页面自带许可证/署名要求,使用前阅读。
- 本目录只保存描述与技术要点抽样,不镜像整库源码。
分类(站点常见)
- Canvas Item(2D)
- Spatial(3D)
- Particle
- Sky
- 以及后处理/屏幕空间变体
与 wiki
见 wiki/游戏开发/Godot/Godot Shaders 社区库索引 与 常见着色技巧对照。