# Modular Game Architecture（GDQuest / Epictellers）

- URL: https://www.gdquest.com/library/modular_game_architecture/
- 抓取日: 2026-10-16
- 来源: Ricard Pillosu（前 Crytek）团队 Starfinder: Afterlight 经验，GDQuest study guide

## 四目录
1. Add-ons — 游戏无关库；只依赖引擎
2. Systems — 玩法规则；可用 addons；不依赖 Content
3. UI — 只读展示
4. Content — 关卡/任务/对话；可替换

依赖：Content→Systems→Addons→Engine；UI→Systems。

## gyms
每人实验沙盒，不进发行构建；验证后再纳入正式结构。

## 规模建议
- Solo：机制与内容分开即可
- 小团队长线：四目录+命名
- 大团队：CI 强制规则
